Allgemeine Regeln
Dieses Kapitel behandelt alle für LARP neben Kampf und Magie
notwendigen Spielregeln (hierzu gehören Regeln für Tränke, Fallen
und Schlösser), die aus verständlichen Gründen im LARP nur
simuliert werden können. Zusätzlich gibt es noch ein paar Regeln
zu Spielsituationen, die von Spielern oftmals (mit fatalen Folgen)
aus Gedankenlosigkeit völlig falsch ausgeführt werden. Dies wären
z.B. Betrug, Diebstahl, Freiheitsberaubung und Fälschen. Das
hört sich fast wie das Strafgesetzbuch an, aber natürlich sind diese
Regeln keine Anleitung zum Verbrechen, sondern eine Hilfe zum
Rollenspiel.
Dieses Kapitel behandelt alle für LARP neben Kampf und Magie
notwendigen Spielregeln (hierzu gehören Regeln für Tränke, Fallen
und Schlösser), die aus verständlichen Gründen im LARP nur
simuliert werden können. Zusätzlich gibt es noch ein paar Regeln
zu Spielsituationen, die von Spielern oftmals (mit fatalen Folgen)
aus Gedankenlosigkeit völlig falsch ausgeführt werden. Dies wären
z.B. Betrug, Diebstahl, Freiheitsberaubung und Fälschen. Das
hört sich fast wie das Strafgesetzbuch an, aber natürlich sind diese
Regeln keine Anleitung zum Verbrechen, sondern eine Hilfe zum
Rollenspiel.
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