Magier Klassen
Magische Experimente
Runenmagier, Hermetiker und Tüfftler sind in der Lage magische Experimente durchzuführen. Über die magischen Experimente können Zauberer die Wirkung eines Zaubers verändern, oder eine komplett neue Wirkung erstellen. Der Zaubernde muss das magische Experiment bei der SL anmelden und dazu sagen, wie er welche Wirkung erzielen will. Die SL bestimmt dann ob und wie und welcher Effekt eintritt. Da es sich um ein Experiment handelt kann es schief gehen,d.h. es ist möglich eine komplett andere Wirkung zu erzielen.
Rituale
Rituale könne von jeder Person durchgeführt werden. Mit Ritualen ist es möglich Energie zu bündeln und so Dinge geschehen zu lassen wo die Person so nicht in der Lage gewesen wehre! Ein Ritual erfordert Vorbereitung, viel liebe im Detail und eine gründliche Ausführung. Die SL muss bei so einem vorhaben anwesend sein da diese im Nachhinein Bescheid gibt ob es geklappt hat oder nicht. Natürlich ist ein Ritual ein kompliziertes unterfangen und erfordert viel Willenskraft wie auch Sauberkeit in der Ausführung. Sonst geschehen Dinge die man so vielleicht nicht erhofft hat^^.
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